巨人集团创始人史玉柱在出席2022征途嘉年华线下仪式时提到“99%的精力要投入到游戏性上”。注重游戏体验,让玩家觉得好玩才是基础。“趣”字简单而沉重,简单而深刻。三年磨一剑,《巨人之旅》原班人马打造的《原始征途》是如何让玩家在整个开发过程中一直觉得“好玩”的?
【好玩,是情怀赋予的经典与底蕴】
“喜欢游戏是人之常情”,史玉柱说。游戏是一种情感的寄托,是感情的归宿。为什么《原始征途》要原汁原味,还原经典旅程?这份坚持,来自于玩家在研究过程中的心声,来自于他们对征途这一经典IP的热爱和追求。回到那个青春,不用费心找征途网吧,随时随地拿着手机就能酣畅淋漓的体验国战。这是《原始征途》的承诺。
为了满足征途上玩家的“口味”,《原始征途》不仅保留了原作的美术风格,还实现了征途上复古与写实游戏画面的1: 1复刻。清源村、白金洞、凤凰城等经典场景的建设。也已经最大程度的实现了原作的还原和再现,让玩家置身其中,仿佛穿越时空,回到记忆中旅途的激情感受。
为了更准确地把握玩家所想,《原始征途》始终坚持“玩家共创”的发展理念。有13个大规模的调查,26个面对面的规划会议,108,665个玩家反馈和7,512个R & ampd优化会话。最后在最新的灰度测试中,玩家的满意度大大提高。
【好玩,是万人同屏的热血与羁绊】
史玉柱老师在《原始征途》的一次内部试听中提到,“征途是千人同屏的国战,我们只是想让玩家玩得开心。”三尺男儿顶天立地,成就一番事业,有所突破。《原始征途》是玩家逐鹿中原,成就霸业的舞台。纵观成长游戏,从清源村出发,一路升级打怪,最终踏上国战战场,在千人之中拿下将军王的头颅,将热血与激情进行到底!
没有兄弟,就没有旅程。在《原始征途》里,你能充分感受到兄弟情感的羁绊和守护。汽车救援,抢队BOSS,家庭龙舟,通过互助合作,从互不相干的陌生人到一起打游戏的队友再到生死与共的真兄弟,感情逐渐升温,一家人凝聚成一个团体。
【好玩,是不止于经典,开创万国争霸新时代】
为了满足“人多更刺激”玩家的需求,《原始征途》还提出了全新的“万国至上”机制,万千兵士齐聚一堂,为家国荣耀浴血奋战!
最近《原始征途》推出了全新的赛季体系。《大国崛起》、《争帝》、《国与国争霸》三季层层升级,血腥PK近在咫尺。V3冠军赛,万人国战联赛,帝王之战.从小团队到国家,从两人对决到十国激战,从大国崛起到帝国铸造,让更多人参与,战斗规模更大,才能交出一份让玩家满意的答卷。
史玉柱监制,三年磨一剑,《原始征途》 iOS预订如火如荼。去官网参加预订活动甚至可以瓜分1000万现金充红包大奖!你确定不想体验这么好玩的游戏吗?